El lanzamiento está listo cuando el depósito llega al informe
La página de destino puede funcionar y los depósitos perderse después. Antes de la prueba, recorre el registro, la caja y el informe.
Leer el artículoUn primer depósito medio más alto no resuelve una caja bloqueada. Elige una geo donde funcione el producto y prueba el tipo de creador adecuado.
Elige una geo donde un jugador nuevo pueda registrarse, entender el producto y completar el recorrido por la caja. Después mira el importe de los depósitos y si la agencia puede trabajar allí con el tipo de creador elegido. La selección debe explicar por qué esa marca puede probar esa audiencia ahora.
Comprueba el método de pago disponible en una cuenta nueva con el importe que quiere depositar el jugador. Un método anunciado en la página puede rechazar el pago después de enviarlo. Abre el recorrido que seguirán los jugadores de la prueba y verifica un depósito completado, incluido el mensaje que verían si falla.
Si la marca ya tiene tráfico en esa geo, empieza por sus registros de la caja. Revisa los jugadores nuevos, los intentos de pago y los pagos completados por método. Separa a quien nunca abrió la caja de quien intentó pagar y recibió un rechazo. La siguiente conversación depende de cuál de esas situaciones ocurrió.
La moneda local forma parte de esa comprobación. Estas son las siete geos con las que trabaja InfluEdge; la columna de idioma corresponde tanto al producto como a la atención al cliente.
| Geo | Idioma del producto y del soporte | Moneda local |
|---|---|---|
| Uzbekistán | Uzbeko, ruso | Sum |
| Portugal | Portugués | Euro |
| España | Español | Euro |
| Tanzania | Suajili, inglés | Chelín tanzano |
| Italia | Italiano | Euro |
| Polonia | Polaco | Esloti |
| Hungría | Húngaro | Florín |
Un informe convertido a euros o dólares no muestra lo que ve el jugador en la caja. Comprueba en el producto la moneda mostrada, los límites de depósito y cualquier explicación del cambio de moneda. La prueba no puede resolver bien una duda sobre la demanda mientras la marca aún está averiguando si esos jugadores pueden pagar.
La primera página es la parte sencilla. Sigue el registro, las comprobaciones de cuenta, la caja y el acceso a la atención al cliente. El jugador debe entender el mensaje de rechazo y el equipo de soporte debe explicar el siguiente paso en el mismo idioma. Una página inicial cuidada ayuda poco a quien mira un error de pago que no puede leer.
En Uzbekistán, comprueba si la audiencia prevista utiliza uzbeco o ruso y qué cubre la marca. Haz lo mismo con el suajili y el inglés en Tanzania. Tener uno de esos idiomas no resuelve la elección para todas las audiencias de esa geo. La agencia comprueba la audiencia y la marca, el producto al que llegará.
Una opción de idioma en el menú es solo el comienzo. El registro y la caja pueden tener pantallas independientes, y un enlace de ayuda puede llevar a otra página. Abre la caja en ese idioma, sigue el enlace de ayuda y lee la respuesta que recibiría un jugador nuevo. Si el producto cambia de idioma a mitad del recorrido, queda trabajo pendiente.
También cuenta el horario de atención al cliente. Pregunta quién puede resolver un problema de depósito cuando la audiencia de la prueba está activa y qué ocurre si esa persona no está disponible. Sigue el traslado de la consulta hasta quien puede encontrar el pago. La lista de preparación de la marca recorre esos pasos. Para elegir las geos candidatas, comprueba si esa audiencia puede completar hoy el recorrido.
Cuando la caja funciona, compara el primer depósito medio con el número de jugadores. Describe a quienes llegaron a un primer depósito (FTD), pero deja fuera los registros que se quedaron antes. Míralo junto a la proporción de registros que llegan al FTD. De lo contrario, la geo con menos jugadores que depositan puede parecer mejor porque cada uno empezó con un importe mayor.
El ejemplo muestra por qué hay que mirar la fila completa. No da un objetivo para ninguna geo real. Si la marca tiene historial propio, comprueba si el primer depósito medio depende mucho de unos pocos jugadores con importes mayores y si ese historial corresponde a una audiencia y un tipo de creador similares.
Mantén los nombres de las métricas del glosario. Si una hoja muestra una media distinta, aclara su significado antes de usarla para elegir. Después, la comparación es directa: cuántos registros llegaron al FTD y qué suma de primeros depósitos trajeron.
El producto puede estar preparado para una geo y el tipo de creador elegido no encajar con la prueba. Por eso importa la combinación: geo y streamers de casino, canales de Telegram o creadores en redes sociales. La agencia debe comprobar si puede trabajar allí con la audiencia prevista.
La agencia se ocupa de cada creador; la marca elige la geo y el tipo de creador. Pregunta si esa combinación puede trabajar dentro de las restricciones de la marca y con una audiencia que encaje con el producto. Un producto preparado y una fuente viable deben coincidir en la misma prueba.
El idioma no determina por sí solo dónde vive la audiencia. Un canal en ruso no aporta automáticamente una audiencia de Uzbekistán. Del mismo modo, que un creador use inglés no resuelve si su audiencia encaja con Tanzania. Pregunta a la agencia cómo comprueba la audiencia activa prevista.
La comparación de las tres fuentes explica por qué el tipo de creador cambia los jugadores que llegan. Si pasas de canales de Telegram en una geo a streamers en otra, cambian las dos partes de la combinación. Puede ser una decisión práctica acertada. Aun así, no permite aislar qué diferencia se debe a la geo.
Para cada opción, la marca debe poder decir si funciona la caja, qué idioma utiliza la audiencia, cómo se resuelve un problema de pago y si la agencia puede trabajar con el tipo de creador previsto. Un buen primer depósito medio no compensa un fallo en otro punto de esa fila.
Utiliza la página de geos para conocer el ámbito de trabajo y comprueba después la preparación dentro del producto de la marca. Que varias opciones compartan idioma o moneda dice poco sobre un recorrido de pago concreto. La selección debe señalar qué recorrido se comprobó en cada geo, sin dar por preparada toda la lista a partir de una sola.
Si falta historial de depósitos, dilo. No rellenes el hueco con una estimación de otra audiencia. Comprueba la preparación del producto antes de empezar y utiliza después la prueba para resolver la duda sobre los jugadores. Mantén esas dos tareas separadas para no confundir una previsión de depósitos con la preparación del producto.
La prueba de InfluEdge empieza con una geo y un tipo de creador, con el objetivo de FTD acordado antes de empezar. La nota inicial debe explicar por qué se eligió esa combinación y qué quiere aprender la marca. «La caja está preparada y queremos comprobar qué parte de esta audiencia llega del registro al FTD» es un motivo. «Todo el mundo habla de esa geo» no deja nada que revisar después.
Vemos marcas que buscan otra geo mientras el mismo fallo de pago sigue pendiente. Antes de descartar una geo, pregunta dónde se produjo la pérdida: pocos registros, registros que no llegaron a la caja o intentos de pago que fallaron.
Esos recorridos llevan a conversaciones distintas. Pocos registros pueden señalar un problema de encaje de la audiencia. Muchos registros con poca actividad en la caja plantean una duda sobre el interés del jugador o el recorrido del producto. Los intentos fallidos corresponden al equipo de pagos de la marca. El nombre del país no explica ninguna de esas situaciones por sí solo, y el informe de la agencia no sustituye la respuesta de la marca sobre pagos rechazados.
El tiempo también cuenta en la comparación; el artículo sobre cohortes lo explica en detalle. Comprueba que las ventanas sean iguales antes de considerar fallida una geo con depósitos más lentos. Después vuelve a la geo y al tipo de creador que realmente probaste.
Antes de pasar a otro país, lleva el diagnóstico a la lista de opciones. Un problema de encaje de la fuente exige revisar la audiencia prevista. Un pago rechazado exige corregir el recorrido de la marca. Si vas a usar ese mismo recorrido en la siguiente geo, compruébalo allí también. La siguiente prueba debe resolver la duda sobre los jugadores que dejó esta, con el fallo de pago conocido ya tratado.
Comprueba el paso que falló allí donde vaya a usarse en la siguiente prueba.
Empieza por aquella donde la marca ya pueda aceptar depósitos y atender a la audiencia prevista. Pregunta si la agencia puede trabajar allí con el tipo de creador elegido. El nombre de un país no es por sí solo un motivo para empezar.
Míralo junto a los registros, los primeros depósitos (FTD) y la proporción de registros que llegan al FTD. Un primer depósito medio mayor puede venir con menos FTD y una suma de primeros depósitos menor. Es una parte de la decisión.
No. El idioma indica lo que la gente puede entender. La geo indica dónde está. La agencia debe comprobar si la audiencia encaja, y la marca necesita un producto y una caja que funcionen para los jugadores de la geo elegida.
Comprueba primero el recorrido del producto e indica que no se conoce la estimación de depósitos. Acuerda una prueba limitada que permita resolver esa duda. No uses las cifras de depósitos de otra audiencia como si fueran propias.
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